অবৈধ সীমানা অঞ্চল মুখ যোগদান

আমি নিম্নলিখিত আছে:

mesh with edges to dissolve

I'm trying to dissolve all of those edges so that face is unbroken, but when I select all of them and use Delete > Dissolve Edges, I get the 'Invalid boundary region to join faces' error.

আমি যদি একবারে একটিকে দ্রবীভূত করি, এটি কাজ করে, এবং আমি এটি দুই প্রান্তে নিচে পেতে পারি, যেমন:

mesh with two edges left

কিন্তু তারপর সেই দুইটি ত্রুটি যখন আমি তাদের পৃথকভাবে এবং একই সময়ে উভয় দ্রবীভূত করার চেষ্টা করি।

কিভাবে আমি এই প্রান্ত থেকে পরিত্রাণ পেতে এবং এই মুখ মসৃণ করা যাবে? এই মডেলটি শেষ পর্যন্ত মুদ্রিত 3 ডি হতে হবে।

2
ব্লেন্ডার n-gons মধ্যে গর্ত সমর্থন করে না।
যোগ লেখক gandalf3, উৎস
হ্যাঁ এটাই.
যোগ লেখক Cronax, উৎস

1 উত্তর

একটি NGON একটি গর্ত হচ্ছে একটি ভাল ধারণা না। মুখ পূরণ করা আছে। একটি NGON অদৃশ্য ত্রিভুজ তৈরি করা হয় কিন্তু শীর্ষে থাকা লিঙ্ক বিদ্যমান আছে! কয়েক প্রান্ত ছেড়ে ছেড়ে গর্ত অতিক্রম ছাড়া সম্ভব।

আপনার মুখটি মসৃণ (ফ্ল্যাটটি আরো সঠিক হবে), যদি না আপনি এটি সাবডাইভ করতে চান তবে আপনি কোনও NGon এর সাথে ভাল করবেন না। আরো প্রান্ত হচ্ছে একটি সমস্যা নয়, এটি একটি সমাধান! এটা কোন মুদ্রণ এটি মুদ্রণ কারণ হবে না। (এটি এখনও বেধ প্রয়োজন)

NGons কেবল জিনিসগুলি সহজ এবং পরিষ্কার করে তুলতে পারে, কিছু ধরণের শর্টকাটগুলি, কিন্তু টপোলজি কী কী তা জানার এবং কেন কখনও কখনও আপনাকে আরও বেশি প্রয়োজন এমন জিনিসগুলি ভাল দেখানোর জন্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ।

1
যোগ
আমি আশা করি যে কেউ আরো সঠিক ব্যাখ্যা দেবে ...
যোগ লেখক Cronax, উৎস