কোর চিত্র vs কোর গ্রাফিক্স

আমি মৌলিক কোর গ্রাফিক্স ফাংশন ব্যবহার করে এমন একটি অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করছি। অ্যাপ্লিকেশনটি আইপ্যাড২2 তে যথেষ্ট পরিমাণে রান করে, তবে রেটিনা ডিসপ্লেটির কারণে আইপ্যাডে 3 তে একটি পারফরম্যান্স হ'ল, যার ফলে পিক্সেল সংখ্যা আগের তুলনায় 4 গুণ বেশি হয়। আমি কর্মক্ষমতা উন্নত কিছু হ্যাক চেষ্টা, কিন্তু অঙ্কন আমার কোড অঙ্গভঙ্গি উপর সঞ্চালিত থেকে, আমি মনে করি আমি অন্য কোন বিকল্প উপর সুইচ করতে হবে মনে হয়। আমি কোর ইমেজ কোর গ্রাফিক্স ব্যবহার করে সঞ্চালিত হতে পারে যে সব কার্যকারিতা উপলব্ধ করা হলে জিজ্ঞাসা করতে চাই, যাতে আমি GPU প্রক্রিয়াকরণ ক্ষমতা ব্যবহার করতে পারেন। যদি না হয়, তবে সর্বোত্তম বিকল্প কি হতে পারে যাতে আমি একই কার্যকারিতা ব্যবহার করে উন্নততর প্রক্রিয়াকরণ ক্ষমতা ব্যবহার করতে পারি।

0
যোগ
মতামত: 1
হ্যাঁ। কারন কিছু অঙ্কন ক্রিয়াকলাপগুলি সরানো হয় বা পর্দার অংশগুলি পুরো পর্দার পরিবর্তে টানা হয় যখন কর্মক্ষমতা কিছু উন্নতি দেখায়।
যোগ লেখক user1414340, উৎস
আপনি 100% নিশ্চিত যে পারফরম্যান্স ড্রপ কারণ পিক্সেল বৃদ্ধি সংখ্যা হয়?
যোগ লেখক zoul, উৎস

2 উত্তর

কোর ইমেজ এবং কোর গ্রাফিক্স খুব ভিন্ন। কোর চিত্র একটি চিত্র প্রক্রিয়াকরণ প্রযুক্তি । আপনি সেপিয়া, কালো এবং সাদা, এবং রঙ উল্টানো মত প্রাক তৈরি ফিল্টার আবেদন করতে পারেন, অথবা আপনি কাস্টম ফিল্টার তৈরি করতে পারেন। কোর গ্রাফিক্স হল একটি রেন্ডারিং এপিআই যা কোয়ার্টজ 2D টেকনোলজি ব্যবহার করে যা জটিল অঙ্কনের জন্য দেয়।

ব্র্যাড লারসন এর GPUImage কোর ইমেজ একটি দুর্দান্ত বিকল্প/উপরন্তু হয়। আপনি এটি এখানে খুঁজে পেতে পারেন।

যদি আপনি উন্নত কার্য সম্পাদন করতে চান, তবে আপনি OpenGL- এর মত একটি নিম্ন স্তরের API ব্যবহার করতে পারেন। এটা শিখতে কঠিন, কিন্তু এখানে শুরু করতে কয়েকটি লিঙ্ক আছে:

0
যোগ
ধন্যবাদ। যে নিশ্চয়ই hepls।
যোগ লেখক user1414340, উৎস

একটি বছর দেরী, আমি জানি, কিন্তু কোর অ্যানিমেশন WWDC 2010 সেশন নেভিগেশন একটি কটাক্ষপাত: 424, এবং 425. উভয় গুরুত্বপূর্ণ, কিন্তু 1100 চিহ্ন প্রায় 425 এ পারফরমেন্স টিউন সম্পর্কে কিছু ভাল বিবরণ আছে।

সংক্ষিপ্ত সারসংক্ষেপ, তিনটি সম্ভাব্য বাধাগুলি আছে, এবং আপনি একটি মসৃণ 60 FPS পেতে না হওয়া পর্যন্ত আপনি সনাক্ত, অপ্টিমাইজেশন এবং পুনর্বিন্যাস রাখা প্রয়োজন। সম্ভাব্য বাধাগুলি হল:

  • ব্যান্ডউইথ পড়ুন
  • ব্যান্ডউইথ লিখুন
  • প্রক্রিয়া/রেন্ডারিং পাস।

425 সেশন (অনুশীলনে কোর অ্যানিমেশন, পার্ট ২) উপরের পদ্ধতিগুলির সাথে আচরণ করার কৌশলগুলি জুড়েছে।

https://developer.apple.com/videos/wwdc/2010/

0
যোগ